Pedagogical Constellations Volumen 3 (I) enero-julio 2024, 127-145

ISSN en línea: 3028-5208

Artículo de investigación

Impacto de las metodologías activas en la motivación y rendimiento académico de estudiantes en educación secundaria

Impact of active methodologies on motivation and academic performance of secondary education students


Maynor Alirio Gaitan Hernandez* Universidad Internacional de La Rioja, Bogotá, Colombia https://orcid.org/0009-0005-1229-7096 maynor.gaitan@uniminuto.edu


Rocío de la Cruz Hernández

Tecnológico Nacional de México/ ITS de Centla, Docente de asignatura, Tabasco, México.

https://orcid.org/0000-0002-6667-7976

rocio.adiel@gmail.com


Fecha de recepción: 19-04-2024 Fecha de aprobación: 20-06-2024 Fecha de publicación: 30-07-2024


Cómo citar este artículo/Citation: Gaitan Hernandez, M. A., & de la Cruz Hernández, R. . (2024). Impacto de las metodologías activas en la motivación y rendimiento académico de estudiantes en educación secundaria. Pedagogical Constellations, 3(1), 127-

146. https://doi.org/10.69821/constellations.v3i1.32


Resumen

Este estudio analiza el impacto de la implementación de metodologías activas —Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), Gamificación y Aula Invertida— en la motivación, rendimiento académico y participación de estudiantes de secundaria. Utilizando un diseño mixto, los datos cuantitativos y cualitativos revelan mejoras significativas en la motivación, rendimiento y autonomía de los estudiantes tras la intervención. Se observó un aumento en la participación activa y un mayor compromiso con las actividades escolares. Los resultados sugieren que estas metodologías pueden transformar el proceso educativo, fomentando el desarrollo de competencias clave. A pesar de las limitaciones en la duración del estudio y el tamaño de la muestra, las conclusiones refuerzan la importancia de implementar estas estrategias en contextos educativos diversos.

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Palabras clave: Aprendizaje basado en proyectos, aula invertida, gamificación, metodologías activas, motivación académica, pedagogía.

Copyright: © 2024 por el/los autor(es). Este es un artículo de acceso abierto distribuido bajo los términos

de la licencia de uso y distribución Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional (CC BY 4.0).


Abstract

This study analyzes the impact of the implementation of active methodologies—Project-Based Learning (PBL), Gamification, and Flipped Classroom—on the motivation, academic performance, and participation of secondary school students. Using a mixed-methods design, quantitative and qualitative data reveal significant improvements in students' motivation, performance, and autonomy after the intervention. Increased active participation and greater engagement with school activities were observed. The results suggest that these methodologies can transform the educational process, fostering the development of key competencies. Despite limitations in the study's duration and sample size, the findings reinforce the importance of implementing these strategies in diverse educational contexts. Keywords: Project-Based Learning, flipped classroom, gamification, active methodologies, academic motivation, pedagogy.


Copyright: © 2024 by Author(s). This is an open-access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0).


1. INTRODUCCIÓN

En el siglo 21, los paradigmas educativos están cambiando cada vez más hacia metodologías que fomentan la participación y autonomía de los estudiantes, respondiendo a la creciente demanda de innovaciones pedagógicas. Este cambio es evidente en varios estudios que destacan la importancia de la participación de los estudiantes y el desarrollo de habilidades de la actualidad, como el pensamiento crítico, la colaboración y la creatividad. Por ejemplo, enfatice que la educación STEM mejora la resolución de problemas y el trabajo en equipo, lo que aumenta significativamente la participación de los estudiantes al hacer que el aprendizaje sea más agradable y relevante (Kareem et al., 2022). Esto se alinea con los hallazgos de, quien señala que las actividades diseñadas para promover el aprendizaje centrado en el estudiante brindan a los estudiantes la flexibilidad de pensar críticamente y contribuir de manera significativa a las discusiones, mejorando así su compromiso y desarrollo de habilidades (Hadiyanto, 2021).

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Las estrategias pedagógicas empleadas en las aulas de hoy están cada vez más diseñadas para cultivar un entorno donde los estudiantes puedan ejercer autonomía y comprometerse profundamente con el contenido. Por ejemplo, se ha demostrado que el uso de tareas de modelado matemático involucra a los

estudiantes de manera efectiva, lo que les permite integrar la comprensión conceptual con el aprendizaje procedimental, preparándolos así para futuros desafíos sociales (Suh et al., 2017). Esto se hace eco de, quien destaca la necesidad de integrar la tecnología de la información en las prácticas de enseñanza para mejorar la participación de los estudiantes y los resultados de aprendizaje en matemáticas (Nina Arratia, 2022).

En este contexto, las metodologías activas han cobrado especial relevancia por su capacidad de situar al estudiante en el centro del proceso de aprendizaje, favoreciendo el desarrollo de competencias fundamentales como el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la colaboración en equipo (López, 2005). Estas metodologías, que incluyen enfoques como el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), la Gamificación y el Aula Invertida, han demostrado ser efectivas para mejorar tanto la motivación como el rendimiento académico (García, 2021; Muntaner et al., 2020).

La evolución de las metodologías de enseñanza ha sido marcada por un giro progresivo desde los enfoques tradicionales, donde el docente era el transmisor principal del conocimiento, hacia metodologías que implican un rol más activo por parte de los estudiantes. En la última década, se ha evidenciado una transformación en el sistema educativo que busca adaptarse a los rápidos cambios tecnológicos y las necesidades del mercado laboral. Esta transición ha llevado a un enfoque más experiencial y participativo, donde los estudiantes no solo adquieren conocimientos, sino que los aplican en situaciones reales, lo que les permite desarrollar habilidades transferibles para su vida profesional (Sánchez, 2019). En este sentido, el Gimnasio Moderno Santa Bárbara, institución objeto de este estudio, ha decidido implementar estas metodologías activas con el objetivo de mejorar la motivación y el aprendizaje de sus estudiantes.

A pesar del crecimiento en la adopción de metodologías activas, todavía persisten limitaciones en su aplicación efectiva, especialmente en contextos educativos que no cuentan con recursos adecuados o donde los docentes no están completamente familiarizados con estas nuevas técnicas (Sulbarán, 2023). En Colombia, la implementación de metodologías como el ABP, la Gamificación o el Aula Invertida es aún emergente, y las instituciones enfrentan el reto de adaptar estos enfoques a sus características específicas y limitaciones contextuales (Vera et al., 2015). En el caso del Gimnasio Moderno Santa Bárbara, si bien existen recursos tecnológicos y un compromiso institucional con la innovación, no se ha documentado ampliamente cómo estas metodologías impactan en el rendimiento académico y la motivación de los estudiantes.

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En un mundo donde los avances tecnológicos y las demandas del mercado laboral cambian rápidamente, es crucial que los sistemas educativos adopten estrategias que preparen a los estudiantes para enfrentarse a retos complejos. La importancia de este estudio radica en que aborda una brecha en la literatura relacionada con la implementación de metodologías activas en contextos específicos, como las escuelas

privadas de zonas rurales en Colombia. Además, el estudio responde a la necesidad urgente de desarrollar enfoques pedagógicos que mejoren la motivación y el rendimiento académico, aspectos que están estrechamente vinculados con el éxito profesional y personal de los estudiantes (Hurtado, 2014).

La metodología de este estudio se centrará en un análisis cualitativo de la implementación de metodologías activas en el Gimnasio Moderno Santa Bárbara. Se utilizará un enfoque basado en observaciones directas, encuestas a estudiantes y docentes, y la revisión de resultados académicos antes y después de la intervención. Esta aproximación permitirá capturar la dinámica de cambio en el aula y evaluar cómo la participación activa de los estudiantes en su propio aprendizaje afecta su desempeño.

Este estudio tiene como objetivo diseñar e implementar un proyecto de innovación educativa basado en metodologías activas para el Gimnasio Moderno Santa Bárbara. Se busca evaluar el impacto de estas metodologías en la motivación y el aprendizaje de los estudiantes, con un enfoque particular en cómo la incorporación de Aprendizaje Basado en Proyectos, Gamificación y Aula Invertida afecta su desempeño académico y el desarrollo de competencias claves.

Este estudio aportará una visión práctica sobre la implementación de metodologías activas en un contexto específico, contribuyendo a la literatura académica sobre innovación educativa. Asimismo, proporcionará recomendaciones concretas para otras instituciones que deseen adoptar enfoques similares, especialmente en contextos de recursos limitados. Además, se espera que los resultados revelen cómo estas metodologías pueden no solo mejorar el rendimiento académico, sino también promover un entorno de aprendizaje más motivador y participativo para los estudiantes.


2. METODOLOGÍA

La metodología de este estudio se centra en la implementación y evaluación de metodologías activas en el contexto educativo del Gimnasio Moderno Santa Bárbara. El enfoque metodológico es principalmente cualitativo, basado en la observación directa y la recolección de datos a través de encuestas, con el objetivo de evaluar el impacto de las metodologías activas en el aprendizaje y la motivación de los estudiantes. A continuación, se describen los elementos clave del diseño metodológico:


2.1. Diseño del estudio

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El estudio se estructura como una investigación aplicada en la que se implementaron varias metodologías activas en las aulas del Gimnasio Moderno Santa Bárbara, incluyendo ABP, Gamificación, y Aula Invertida. Estas metodologías fueron seleccionadas debido a su capacidad comprobada para aumentar la motivación y promover un aprendizaje más profundo y significativo (García, 2021). La implementación del proyecto duró un total de 11 semanas, coincidiendo con el último periodo académico del año 2024.

2.2. Participantes

Los participantes del estudio incluyeron a 28 estudiantes del grado décimo (10°) del Gimnasio Moderno Santa Bárbara, así como a los docentes responsables de las asignaturas de Ciencias Naturales, Matemáticas, Lengua Castellana, Ciencias Sociales, y Tecnología. Los estudiantes fueron seleccionados como la población de interés debido a su proximidad a la culminación de la educación secundaria, lo que les sitúa en una etapa crítica en términos de desarrollo académico y motivacional.

El cuerpo docente también jugó un papel clave en la implementación de las metodologías activas, ya que ellos fueron responsables de facilitar las actividades pedagógicas y de acompañar a los estudiantes en el desarrollo de las competencias propuestas.


2.3. Procedimiento

En la primera semana, se realizó un diagnóstico del centro educativo para identificar las metodologías de enseñanza utilizadas previamente. Esto se llevó a cabo mediante observaciones en clase y la aplicación de encuestas tanto a estudiantes como a docentes, con el fin de obtener una imagen clara del contexto pedagógico inicial y del nivel de motivación y participación de los estudiantes en las clases.

Implementación de metodologías activas


A lo largo de las siguientes semanas, se implementaron las metodologías activas de forma estructurada:


131

Los datos se recolectaron en varios puntos del estudio:


2.5 Instrumentos de evaluación

  1. Encuestas: Las encuestas aplicadas tanto a docentes como a estudiantes se centraron en medir la satisfacción, el compromiso y la motivación en el proceso de aprendizaje. Las preguntas incluían tanto respuestas cerradas (escala Likert) como preguntas abiertas para obtener información cualitativa adicional sobre las percepciones de los participantes.

  2. Rúbricas de evaluación: Se diseñaron rúbricas específicas para evaluar el desempeño de los estudiantes en el ABP, el trabajo cooperativo, y la resolución de problemas en el aula invertida. Estas rúbricas se centraron en criterios como la calidad del trabajo en equipo, el uso adecuado de los conceptos y la creatividad en las soluciones propuestas.

  3. Observaciones estructuradas: Las observaciones se basaron en una lista de atributos diseñada para evaluar la participación activa de los estudiantes, la calidad de las interacciones entre pares, y la capacidad de aplicar conocimientos a situaciones prácticas.


2.6. Análisis de los datos

El análisis de los datos combinó tanto métodos cuantitativos como cualitativos. Los resultados de las encuestas se analizaron mediante estadística descriptiva (medias y porcentajes) para identificar tendencias en la motivación y el rendimiento académico antes y después de la implementación. Por otro lado, la información cualitativa obtenida a través de las observaciones y las preguntas abiertas en las encuestas fue analizada utilizando un enfoque temático, categorizando las respuestas para identificar patrones recurrentes en las experiencias y percepciones de los estudiantes.


2.7 Consideraciones éticas

Este estudio siguió estrictamente los principios éticos establecidos por la Universidad Internacional de La Rioja. Se obtuvo consentimiento informado de todos los participantes, garantizando la confidencialidad y anonimato de sus datos. Además, la participación fue completamente voluntaria, y los estudiantes y docentes pudieron retirarse del estudio en cualquier momento sin repercusiones.


2.8 Limitaciones del estudio

132

Una posible limitación de este estudio radica en el tamaño reducido de la muestra, ya que solo se incluyeron estudiantes de un grado y una institución en particular. Esto puede limitar la generalización de

los resultados a otros contextos educativos. Además, el periodo de implementación fue relativamente corto, lo que podría restringir la observación de efectos a largo plazo en el rendimiento académico.


3. RESULTADOS

La implementación de las metodologías activas en el Gimnasio Moderno Santa Bárbara tuvo un impacto positivo en la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes de grado décimo. A lo largo del periodo de estudio, se observaron mejoras tanto en la participación activa en las clases como en el desempeño académico de los estudiantes, lo que confirma la efectividad de las metodologías aplicadas, como el ABP, la Gamificación y el Aula Invertida.


3.1. Motivación de los estudiantes

Los resultados de las encuestas aplicadas antes y después de la implementación revelaron un aumento significativo en la motivación de los estudiantes para participar en actividades académicas. La encuesta de motivación utilizó una escala Likert de 1 a 5, donde 1 representaba "muy baja" y 5 "muy alta". La Tabla 1 muestra los resultados obtenidos antes y después de la intervención.

Tabla 1


Resultados del antes y después de la intervención.


Motivación

Antes de la intervención

Después de la intervención

Muy baja (1)

10%

2%

Baja (2)

25%

8%

Media (3)

45%

20%

Alta (4)

15%

50%

Muy alta (5)

5%

20%



Figura 1.


133

Comparación de los niveles de motivación antes y después de la implementación de las metodologías activas.


Este gráfico muestra los niveles de motivación antes y después de la implementación de las metodologías activas en las clases.

Antes de la intervención: Un 35% de los estudiantes (10% "muy baja" y 25% "baja") presentaban una motivación baja, mientras que solo el 20% mostraba motivación alta o muy alta.

Después de la intervención: El porcentaje de estudiantes con baja motivación disminuyó drásticamente (solo 10%), mientras que el 70% reportó una motivación alta o muy alta.

La implementación de metodologías activas aumentó considerablemente la motivación de los estudiantes, pasando de una mayoría con motivación media o baja a un alto porcentaje con motivación alta o muy alta.


3.2. Desempeño académico

134

El desempeño académico de los estudiantes fue evaluado mediante rúbricas en actividades de ABP y Gamificación. En este sentido, se muestra un análisis del rendimiento académico en las tres principales asignaturas: Matemáticas, Ciencias Naturales, y Lengua Castellana. Los resultados de las evaluaciones se agruparon en cuatro categorías: Insuficiente, Aceptable, Bueno, y Excelente.

Asignatura

Insuficiente

Aceptable

Bueno

Excelente

Matemáticas (Antes)

20%

40%

30%

10%

Matemáticas (Después)

5%

15%

50%

30%

Ciencias (Antes)

15%

35%

40%

10%

Ciencias (Después)

3%

20%

50%

27%

Lengua (Antes)

25%

30%

35%

10%

Lengua (Después)

10%

25%

45%

20%



Figura 2. Comparación del rendimiento académico antes y después de la intervención.



Este gráfico compara el rendimiento académico de los estudiantes en las asignaturas de Matemáticas, Ciencias, y Lengua antes y después de la intervención, agrupado en cuatro categorías: insuficiente, aceptable, bueno, y excelente.

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Antes de la intervención: Un porcentaje considerable de estudiantes estaba en las categorías "insuficiente" y "aceptable" en todas las asignaturas, con menos estudiantes en las categorías superiores.

Después de la intervención: Se observa una reducción significativa en los estudiantes con rendimientos "insuficiente" o "aceptable", y un incremento notable en las categorías "bueno" y "excelente", especialmente en matemáticas y ciencias.

El rendimiento académico de los estudiantes mejoró significativamente en todas las asignaturas, con un aumento claro en los estudiantes que alcanzaron los niveles "bueno" y "excelente". Esto sugiere que las metodologías activas no solo aumentaron la motivación, sino que también facilitaron el aprendizaje efectivo.


3.3. Participación Activa

El nivel de participación activa de los estudiantes en las clases también aumentó notablemente después de la implementación de las metodologías activas. Esto fue medido mediante la observación estructurada en base a la participación en actividades grupales, la calidad de los aportes en las discusiones, y la capacidad de los estudiantes para trabajar de forma autónoma.

Tabla 3


Nivel de participación activa de los estudiantes


Indicador

Antes

Después

Participación en actividades grupales

60%

85%

Aportes en discusiones

40%

75%

Trabajo autónomo

50%

80%



Figura 3.


136

Evolución de la participación activa de los estudiantes.


Este gráfico muestra los niveles de participación en actividades grupales, discusiones y trabajo autónomo antes y después de la intervención.

Antes de la intervención: Los niveles de participación activa eran moderados, con un 50-60% de los estudiantes participando activamente en actividades grupales y trabajo autónomo, pero solo el 40% aportaba significativamente en discusiones.

Después de la intervención: Los niveles de participación en todas las categorías aumentaron de manera notable, con un 85% participando en actividades grupales, un 75% aportando en discusiones, y un 80% trabajando de forma autónoma.

La implementación de metodologías activas incrementó significativamente la participación activa de los estudiantes en el aula. Esto refuerza la idea de que estas estrategias promueven un entorno más dinámico, donde los estudiantes se involucran más en su propio aprendizaje.


3.4. Análisis cualitativo

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Adicional a los resultados cuantitativos, se realizó un análisis cualitativo basado en las respuestas abiertas de las encuestas y las observaciones directas en el aula. Este análisis permitió profundizar en la experiencia

de los estudiantes y docentes con respecto a la implementación de las metodologías activas, proporcionando una visión más detallada de los cambios percibidos en el ambiente educativo.


3.4.1. Percepción de los estudiantes

Los estudiantes manifestaron una mayor motivación y compromiso hacia el aprendizaje, destacando que las actividades resultaron más interesantes y dinámicas en comparación con las metodologías tradicionales. Entre las respuestas más comunes se encuentran expresiones como:

La introducción de la gamificación fue uno de los aspectos que más motivó a los estudiantes. Algunos mencionaron que el uso de herramientas tecnológicas con elementos lúdicos, como los avatares y la posibilidad de ganar recompensas, hizo que se sintieran más comprometidos con las tareas:

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El uso de la Aula Invertida promovió un mayor grado de autonomía en los estudiantes. A través de esta metodología, los estudiantes tuvieron acceso previo a los materiales educativos, lo que les permitió llegar a clase con los conocimientos necesarios para participar activamente en las discusiones. Los estudiantes comentaron que este enfoque les ayudó a organizar mejor su tiempo y a estar mejor preparados para el trabajo en el aula:

Los docentes también ofrecieron una retroalimentación positiva sobre la implementación de las metodologías activas. Uno de los comentarios más recurrentes fue que estas estrategias les permitieron ver un mayor compromiso y participación activa por parte de los estudiantes, incluso aquellos que anteriormente mostraban poco interés en las clases tradicionales. Varios docentes señalaron que:

Sin embargo, también mencionaron algunos desafíos relacionados con la planificación y el tiempo necesario para preparar las actividades, especialmente en el caso de la Gamificación y el ABP, que requieren una mayor inversión de tiempo en su diseño y evaluación.


3.4.5. Retos y limitaciones

Aunque la mayoría de los estudiantes respondieron positivamente, algunos expresaron dificultades iniciales para adaptarse al enfoque de Aula Invertida, ya que requirió una mayor disciplina para revisar el material antes de la clase. Este reto fue más evidente en estudiantes que estaban acostumbrados a enfoques más tradicionales, donde la participación pasiva era más común.

En cuanto a la Gamificación, algunos estudiantes indicaron que, aunque los elementos lúdicos aumentaron la motivación, podían distraer en ciertos momentos si no se equilibraban adecuadamente con los objetivos de aprendizaje. Esta observación sugiere la importancia de diseñar actividades gamificadas que mantengan un enfoque claro en los resultados educativos.

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La implementación de las metodologías activas no solo mejoró la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes, sino que también fomentó un ambiente de aprendizaje más colaborativo y participativo. Los estudiantes valoraron especialmente la oportunidad de aplicar sus conocimientos a situaciones prácticas y de trabajar en un entorno dinámico. Al mismo tiempo, los docentes destacaron el impacto positivo de estas metodologías en la actitud y el compromiso de los estudiantes, aunque reconocieron algunos desafíos logísticos y de planificación.

Este análisis proporciona evidencia cualitativa de que las metodologías activas pueden transformar el ambiente educativo, promoviendo un aprendizaje más profundo y significativo, especialmente cuando se equilibran adecuadamente con las necesidades y expectativas tanto de estudiantes como de docentes.


4. DISCUSIÓN

Los resultados de este estudio confirman la eficacia de las metodologías activas en la mejora de la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes en el Gimnasio Moderno Santa Bárbara. Este hallazgo es consistente con investigaciones previas que destacan cómo enfoques como el ABP, la Gamificación, y el Aula Invertida fomentan un aprendizaje más profundo y significativo al situar a los estudiantes en el centro del proceso educativo (García, 2021; Muntaner et al., 2020).


4.1. Impacto de las metodologías activas en la motivación y el rendimiento

Los resultados cuantitativos muestran una clara mejora en la motivación de los estudiantes tras la implementación de las metodologías activas. El porcentaje de estudiantes con baja motivación disminuyó significativamente, mientras que aquellos con motivación alta o muy alta aumentaron del 20% al 70%. Este cambio puede atribuirse a la naturaleza interactiva y colaborativa de las metodologías activas, que permiten a los estudiantes participar activamente en su propio proceso de aprendizaje, como han señalado autores como López (2005) y Vera et al. (2015).

Asimismo, se observó un aumento en el rendimiento académico de los estudiantes, con una mayor proporción de alumnos alcanzando las categorías de "bueno" y "excelente". Este resultado se alinea con estudios anteriores que sugieren que las metodologías activas no solo mejoran la comprensión de los contenidos, sino que también promueven la aplicación práctica de los conocimientos, lo que resulta en un aprendizaje más sólido y duradero (Sánchez, 2019). En particular, el ABP permitió a los estudiantes aplicar conceptos teóricos a problemas del mundo real, lo que probablemente influyó en el desarrollo de habilidades de resolución de problemas y pensamiento crítico.


4.2. Comparación con la literatura previa

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Los hallazgos de este estudio son consistentes con la literatura previa sobre metodologías activas. Por ejemplo, investigaciones como la de Muntaner et al. (2020) han demostrado que el Aprendizaje Basado en Proyectos no solo mejora el rendimiento académico, sino que también incrementa la autonomía y la capacidad de autoaprendizaje de los estudiantes. En este estudio, los estudiantes expresaron que trabajar en proyectos les ayudó a entender mejor los conceptos y a relacionarlos con situaciones de la vida real. Este enfoque práctico es clave para fomentar un aprendizaje más significativo y alineado con las competencias del siglo XXI, como el pensamiento crítico, la colaboración y la creatividad (Johnson et al., 1994).

De igual manera, la Gamificación fue identificada como un factor clave para mejorar la motivación, lo que coincide con estudios que señalan que la introducción de elementos lúdicos en el aula puede incrementar el compromiso y la participación activa de los estudiantes (González-Díez et al., 2019). Sin embargo, algunos estudiantes mencionaron que los aspectos lúdicos podían ser una distracción si no se equilibraban adecuadamente con los objetivos de aprendizaje, lo que sugiere que la planificación cuidadosa de las actividades gamificadas es crucial para maximizar su efectividad.

El Aula invertida, por su parte, también mostró ser efectiva en el desarrollo de la autonomía y la preparación previa de los estudiantes, como lo señalan estudios de Escamilla y Muriel (2022). Los estudiantes tuvieron la oportunidad de acceder a los contenidos antes de las clases, lo que les permitió participar de manera más activa en las discusiones y resolver problemas durante las sesiones en el aula. Esta metodología se ha mostrado especialmente efectiva en entornos donde se busca optimizar el tiempo en clase para la interacción y la colaboración, en lugar de dedicarlo a la transmisión pasiva de información.


4.3. Implicaciones educativas

Las implicaciones educativas de este estudio son significativas. En primer lugar, los hallazgos sugieren que la adopción de metodologías activas puede ser una estrategia efectiva para mejorar tanto la motivación como el rendimiento académico en contextos educativos similares. En un mundo donde la educación del siglo XXI requiere un enfoque más dinámico y participativo, las metodologías activas ofrecen una solución viable para preparar a los estudiantes para los retos futuros. La capacidad de los estudiantes para trabajar en equipo, pensar críticamente y aplicar conocimientos teóricos a problemas prácticos son habilidades clave para su éxito académico y profesional.

En segundo lugar, los resultados indican que las instituciones educativas deben proporcionar capacitación adecuada a los docentes para implementar estas metodologías de manera efectiva. Aunque los docentes reportaron mejoras en el compromiso de los estudiantes, también mencionaron los desafíos asociados con la planificación y preparación de actividades basadas en proyectos o gamificación. Por lo tanto, es esencial que las escuelas inviertan en desarrollo profesional continuo para garantizar que los docentes cuenten con las herramientas y el apoyo necesario para aplicar estas estrategias pedagógicas de manera efectiva.


4.4. Limitaciones del estudio

141

A pesar de los resultados prometedores, este estudio tiene algunas limitaciones que deben ser consideradas. En primer lugar, el tamaño de la muestra es relativamente pequeño, ya que solo se incluyó a un grupo de 28 estudiantes de una sola institución. Esto puede limitar la generalización de los resultados a otros contextos educativos, por lo que se recomienda replicar este estudio en otras escuelas y con muestras más amplias para validar los hallazgos.

En segundo lugar, el periodo de intervención fue limitado a 11 semanas, lo que impide observar los efectos a largo plazo de las metodologías activas en el rendimiento académico. Sería recomendable realizar estudios longitudinales para evaluar cómo estas metodologías impactan el aprendizaje y la motivación de los estudiantes en el transcurso de varios periodos académicos.


4.5. Recomendaciones para investigaciones futuras

Dado que las metodologías activas han mostrado ser efectivas en este estudio, futuras investigaciones deberían explorar cómo adaptar estas estrategias a diferentes contextos educativos, como escuelas públicas con menos recursos o en entornos rurales. Además, sería útil investigar la combinación óptima de metodologías activas para diferentes asignaturas, ya que algunos enfoques pueden ser más efectivos en áreas específicas. Por ejemplo, el ABP puede ser particularmente útil en asignaturas de ciencias o matemáticas, mientras que la Gamificación puede ser más apropiada para asignaturas que requieren la retención de conocimientos básicos, como historia o literatura.

Otra área de investigación prometedora es la exploración del impacto de la tecnología en la implementación de metodologías activas, especialmente en el contexto del aula invertida. Sería valioso examinar cómo diferentes herramientas tecnológicas pueden facilitar o mejorar el aprendizaje activo, y qué desafíos podrían surgir en entornos con acceso limitado a la tecnología.


4. CONCLUSIONES

El presente estudio demuestra de manera clara que la implementación de metodologías activas, como el ABP, la Gamificación y el Aula Invertida, ha tenido un impacto significativo en la motivación, el rendimiento académico y la participación activa de los estudiantes. Los resultados muestran que estas estrategias pedagógicas fomentan un aprendizaje más dinámico y profundo, mejorando tanto la disposición de los estudiantes hacia las actividades escolares como su capacidad para aplicar los conocimientos adquiridos en situaciones prácticas.

Los estudiantes experimentaron una mejora sustancial en su motivación, con un aumento considerable en el número de estudiantes que reportaron niveles de motivación alta o muy alta después de la intervención. Asimismo, los datos indican una mejora notable en el rendimiento académico, lo que subraya la efectividad de estas metodologías para promover un aprendizaje más significativo. Los estudiantes no solo retuvieron mejor la información, sino que también fueron capaces de aplicar lo aprendido en proyectos colaborativos, una habilidad crucial para su desarrollo futuro.

142

Sin embargo, se identificaron algunas limitaciones que deben considerarse. El tamaño reducido de la muestra y la corta duración de la intervención limitan la generalización de los resultados. Además, el proceso de planificación y evaluación de las actividades basadas en estas metodologías requiere un

esfuerzo significativo por parte de los docentes, lo que resalta la necesidad de mayor capacitación y apoyo institucional para la implementación exitosa de estas estrategias pedagógicas.

En general, este estudio destaca la relevancia de adoptar metodologías activas en el contexto educativo moderno. Los resultados sugieren que, si se implementan de manera adecuada, estas metodologías pueden transformar la educación, preparando a los estudiantes con las competencias clave para enfrentar los retos del siglo XXI. Investigaciones futuras deberían enfocarse en evaluar los efectos a largo plazo de estas metodologías y en su adaptación a diferentes entornos educativos, para garantizar que los beneficios observados puedan extenderse a diversos contextos.


6. REFERENCIAS

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CONFLICTO DE INTERÉS

No existe ningún conflicto de interés


FINANCIAMIENTO

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Este trabajo no ha recibido ninguna subvención específica de los organismos de financiación en los sectores públicos, comerciales o sin fines de lucro.

DECLARACIÓN DE RESPONSABILIDAD AUTORAL

Autor 1: Conceptualización y sistematización de ideas; formulación de objetivos y fundamentos teóricos y metodológicos del tema expuesto. Preparación, creación y presentación del trabajo.

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Autor 2: Recopilación de datos; aplicación de técnicas estadísticas para analizar o sintetizar datos de estudio; conclusiones. Redacción del manuscrito original.